
About CG specifity
The images below are thirty-five years old. They were created by drawing directly on a computer—without any previously scanned material and using an ordinary mouse (at the time, graphic tablets didn’t even exist). The tool itself is unimportant: the creative process is very similar, whether using oil, pencil, or software. The computer can be seen as a specific technique, a new medium for creation and graphic reproduction, an heir that continues and multiplies the tradition of engraving and lithography. If Leonardo da Vinci were to rise today, he would be hooked on his computer, cheerfully “playing god” with tools that include media, brushes, pencils, music, and movement.
If to such playful possibilities we add the advantage of being easily reproducible and accessible (not only economically) to any bourgeois, the computer opens a new door for creation with revolutionary consequences: the real possibility of an insurgency—“I cook it and I eat it myself.” As always, a different problem is “the use” we make of the instrument: new tools challenge us to make sense of the combination of creation and technology, to produce quality art that is willing to take on applications and utility. The goal should be for creative activity to recover the place and role in society (more natural, less sacralized) that narrow dichotomies and historical indigestion have taken away.
De la especificidad de la infografía
Las imágenes siguientes tienen ya 35 años. Fueron generadas dibujando (sin elementos previamente escaneados) en un ordenador con un ‘ratón’ convencional (en aquella época, aún no existían ni siquiera las tabletas gráficas). La herramienta no es importante: los procesos de creación son muy similares, ya sea óleo, lápiz o software. El ordenador suma una técnica específica más, un nuevo medio de creación y reproducción gráfica heredero de la tradición del Grabado y la Litografía. …Creo que si Leonardo D. V. levantara la cabeza, estaría enganchado a su ordenador, “jugando a ser Dios” alegremente con herramientas que incluyen pinceles, lápices, música y movimiento.
Si a semejante posibilidad lúdica, añadimos la ventaja de ser fácilmente reproducible y accesible -no sólo económicamente- para cualquier burgués, lo digital abre para la creación una nueva puerta de consecuencias revolucionarias: la posibilidad real de insurgencia del “yo me lo guiso y yo me lo como”. Como siempre, problema distinto es “el uso” que hagamos del instrumento: las nuevas herramientas encontrarán sentido combinando creación y tecnología para producir arte de calidad dispuesto a asumir aplicaciones, utilidad; el objetivo debería servir a la actividad creadora para recuperar el lugar en la sociedad -más natural, menos sacralizado- que le arrebatan dicotomías estrechas e indigestión de la Historia.
Electric Selfportraits
These are much more recent, but once again, they are pure experiments drawn from scratch with new software (Krita), without any pre-existing materials.
ARTNATOMYA
ARTNATOMY/ARTNATOMIA is an autorun app, a spanish/english educational tool that has been featured on international contests and portals (Drawn, BoingBoing, Siggraph 2006, Flashforward 2006, FITC 2006). Also recommended by professional animators as Victor Nabone and Carlos Baena.
Visit at: https://www.artnatomia.net/
ARTNATOMY/ARTNATOMIA es una aplicación autoejecutable, una herramienta bilingüe que ha sido distinguida en portales (Drawn, BoingBoing) y concursos internacionales (Siggraph 2006, Flashforward 2006, FITC 2006). Recomendada por animadores de la talla de Victor Nabone y Carlos Baena.

